Модуль 2. «Створення комп'ютерної гри на рушію Unity»
- Етапи розробки комп'ютерної гри.
- Інтерфейс, об'єкти і компоненти Unity.
- Налаштування графіки.
- Основи написання скриптів в Unity. Префаби. Фізика.
- Елементи штучного інтелекту.
- Робота з візуальною частиною - анімаціями, партіклами.
- Загальна архітектура гри.
- Підготовка трейлера гри.