Поглиблена комп'ютерна підготовка з програмування
Тільки в СТАРТ_ІТ!
NEW in Ukrainе:

Проект «Інтернет речей у віртуальному «Розумному будинку»
(Advanced Level)

ІІІ-й освітній рівень
Вік
12-15 років
(8-10 кл.)
Початок занять
26 вересня 2026 р.
Тривалість програми:
2 роки
День занять:
Субота
12:00-15:00 год
Поглиблена комп'ютерна підготовка з програмування
Тільки в СТАРТ_ІТ!
NEW in Ukrainе:

Проект «Інтернет речей у віртуальному «Розумному будинку»

(Advanced Level)
ІІІ-й освітній рівень
Вік
12-15 років
(8-10 кл.)
Початок занять
26 вересня 2026 р.
Тривалість програми:
2 роки
День занять:
Субота
9:00-12:00 год
Інтернет речей, штучний інтелект, віртуальна та доповнена реальність – топ спеціальності майбутнього.
Інтернет речей (ІоТ) – це система, що об'єднує реальні речі у віртуальну мережу
Інтернет речей у світі школярі вивчають у Бостоні (США), Хайфі (Ізраїль), та у Львові в СТАРТ_ІТ (Україна)
Сьогодні інтернет речей – напрям динамічного розвитку у світі. Станом на 2026-й рік до інтернету у всьому світі було під'єднано понад 45 мільярдів різноманітних гаджетів. Щосекунди підключається близько 127 керованих через інтернет пристроїв. За прогнозами компанії International Data Corpotation до 2030-го року світовий ринок інтернету речей сягне понад 10 трильйонів доларів.
Вона дозволяє віддалено керувати зі смартфону або планшету великою кількістю різних гаджетів у побуті, на виробництві, в містах та населених пунктах.
Формула успіху 2030-х років:
+
+
Архітектура систем
Штучний Інтелект (AI)
Інженерія фізичного світу (IoT + hardware)
Модернізація програми перетворює підлітка з «простого кодера» на системного архітектора Smart-систем, який вміє інтегрувати нейромережі у фізичні пристрої, керувати AI-асистентами та створювати автономні рішення.
Академія підготувала оновлену програму «Поглиблена комп’ютерна підготовка з програмування» із наскрізною інтеграцією технологій Штучного Інтелекту (AI) на всіх етапах розробки
Чому це ключовий крок для підлітків 12–15 років?
Для батьків:
Ми даємо підлітку фундаментальну підготовку за міжнародними стандартами. Дитина вчиться не просто натискати кнопки, а опановує Prompt Engineering, розуміє принципи Machine Learning, кібербезпеку та факчекінг. Ми виховуємо IT-лідерів, які вміють ставити точні завдання штучному інтелекту та випереджати однолітків у технічному й креативному розвитку
Для підлітків:
Ви навчитеся створювати не просто пристрої, а дійсно РОЗУМНІ системи! AI стане вашим персональним напарником: він підкаже, як виправити помилки в коді Java, допоможе згенерувати унікальні 3D-текстури у Blender, навчить вашого Telegram-бота розуміти голосові команди людською мовою та оптимізує роботу датчиків у «Розумному будинку»
Нова навчальна програма з інтегрованими AI-темами
Модулі та основні теми програми
Модулі та основні теми програми
1-й рік. «Основи програмування».
  • Модуль 1. 3D-моделювання у Blender та AI Asset Pipeline
    • Створення та анімація 3D-моделей елементів «Розумного будинку» у програмі Blender.
    • Підготовка об'єктів до 3D-друку та експорт у віртуальну й доповнену реальність (AR/VR).
    • NEW AI-тема AI-генерація текстур та матеріалів: Створення складних PBR-текстур за текстовими промптами для 3D-моделей у Blender.
    • NEW AI-тема Generative 3D Concepting: Використання нейромереж для
    • швидкого створення 2D-ескізів футуристичних інтер'єрів із подальшим їх відтворенням у 3D.
  • Модуль 2. Робототехніка (Arduino) та смарт-системи (Edge AI)
    • Компоненти роботів, мікроконтролери, сенсори, датчики, світлодіодні матриці.
    • Складання, програмування та автоматизоване керування роботом.
    • NEW AI-тема Елементи штучного інтелекту в IoT: Принципи роботи "розумних будинків" та автономних роботів.
    • NEW AI-тема Вступ до Machine Learning на мікроконтролерах:
    • Програмування дій робота на основі аналізу зібраних даних із датчиків за
    • допомогою базових алгоритмів машинного навчання.
  • Модуль 3. Створення комп’ютерної гри на рушію Unity та AI in GameDev
    • Інтерфейс Unity, фізика, префаби, написання C#-скриптів, анімація, архітектура гри, розробка трейлера.
    • NEW AI-тема Розумний штучний інтелект персонажів (NPC AI): Створення ворогів та союзників із поведінкою, що адаптується під дії гравця (дерева поведінки, State Machines).
    • NEW AI-тема AI-генерування ігрових асетів: Створення текстур, UI-елементів та фонових звукових ефектів/музики для гри за допомогою AI-інструментів.
  • Модуль 4. Інтернет речей (IoT), мікроконтролери та Edge AI
    • Програмування мікроконтролерів (ESP32/Arduino), розгортання власних Wi-Fi точок доступу.
    • Розробка локальних веб-серверів для керування пристроями (освітлення, сервоприводи, датчики).
    • NEW AI-тема Edge AI та вбудовані алгоритми: Вступ до Machine Learning на мікроконтролерах — навчання системи розпізнавати прості жести чи зміни навколишнього середовища.
    • NEW AI-тема Predictive IoT Analytics: Налаштування алгоритмів AI для передбачення енергоспоживання та оптимізації роботи приладів у будинку.
  • Модуль 5. Хмарна інфраструктура (IoT Cloud) та AI-моніторинг
    • Робота із серверною інфраструктурою Cloud, передача даних із сенсорів у режимі реального часу.
    • Налаштування безпечного зв'язку між контролерами та хмарою.
    • NEW AI-тема Cloud AI & Anomaly Detection: Інтеграція AI-сервісів у хмарі для виявлення аномалій (наприклад, протік води чи витік газу) та автоматичного реагування.
2-й рік. ІТ-проект: «Інтернет речей та штучний інтелект у «Розумному будинку».
  • Модуль 6. Мобільна розробка на Java з AI-асистентами
    • Розробка мобільних Android-застосунків на мові Java для взаємодії з пристроями через Cloud.
    • Створення зручного інтуїтивного інтерфейсу користувача (UI/UX).
    • NEW AI-тема AI-Pair Programming у Java: Використання AI-асистентів (Copilot / ChatGPT) для прискорення написання та рефакторингу коду на Java.
    • NEW AI-тема AI Voice Commands: Додавання у мобільний Java-застосунок
    • системи розпізнавання голосу для керування пристроями будинку.
  • Модуль 7. Telegram-боти з елементами Large Language Models (LLM)
    • Програмування Telegram-бота для віддаленого керування пристроями (відчинення дверей, жалюзі, увімкнення сигналізації).
    • NEW AI-тема Інтеграція LLM (ChatGPT / Gemini API): Створення Telegram-бота, який розуміє запити довільною мовою (наприклад: «Мені холодно» - автоматичне ввімкнення опалення).
    • NEW AI-тема AI-діалогові сценарії: Навчання бота надавати смарт-звіти про стан будинку природною людською мовою.
  • Модуль 8. AR/VR технології та комп’ютерний зір (Computer Vision)
    • Створення об'єктів доповненої (AR) та віртуальної (VR) реальності в контексті розумного будинку.
    • Інтерактивна взаємодія користувача з віртуальним простором.
    • NEW AI-тема Computer Vision у Smart Home: Ознайомлення з розпізнаванням облич та об'єктів через камери спостереження за допомогою штучного інтелекту.
    • NEW AI-темаAI-персонажі у VR: Створення інтерактивних AI-помічників у VR-просторі будинку.
  • Тренінг 1. «Знайомимося, стаємо групою»
  • Тренінг 2. «Робота в команді»
  • Тренінг 3. «Ораторське мистецтво та самопрезентація».
  • Тренінг 4. Ток-шоу «Профнавігатор» слухачів та батьків
  • Тренінг 5. «Дизайн-мислення».
  • Тренінг 6. «Етика використання AI».
  • Тренінг 7. «Моя кар'єра. Профнавігація»
  • Тренінг 8. Метод світового кафе «Як монетизувати набуті ІТ-компетенції» для випускників та батьків».
  • Для чого потрібна стратегія та інновації у бізнесі.
  • Захист командних проєктів перед експертами галузі.
  • Знайомство з основами маркетингу проекту.
  • Тренінг «CV4IT». Резюме для пошуку роботи.
  • Створення промо-ролика проєкту.
  • Комп'ютерна термінологія на англійський мові за напрямками.
  • Використання англомовних інтерфейсів у програмному забезпеченні.
  • Презентація проекту на захисті англійською мовою.
  • English Speaking Club.
  • Technical Prompting in English — створення технічних специфікацій та промптів англійською мовою для міжнародних AI-платформ.
У світі 2030-х років найбільший попит матимуть фахівці, які поєднують розуміння фізичних систем (IoT, мікроконтролери), знання мов програмування (Java, C#, Python) та вміння ефективно керувати інструментами штучного інтелекту.
Ми в СТАРТ_ІТ навчимо підлітків так, щоб Штучний Інтелект став для них надійним другом та помічником, який розкриває їхній творчий потенціал, бере на себе рутину та не зможе замінити їх у майбутній роботі у 2030-х роках.
Що практично надає батькам та дітям курс «Поглиблена комп'ютерна підготовка»
Ця програма — міст до професії інженера майбутнього. Ми об'єднали поглиблене програмування, роботу з мікроконтролерами та алгоритми штучного інтелекту, щоб підліток створив свій перший складний проєкт, який поєднує розробку фізичного апаратного та спеціалізованого програмного забезпечення, а батьки отримали впевненість у його затребуваності на ринку
1.
Цифровий майстер-творець: злиття коду та фізичного «заліза» (Інтернет речей — IoT)
Практично для батьків:
Розвиток у дитини рідкісного інженерного мислення. Замість чистого софту, підліток опановує архітектуру систем, мікроконтролери та електроніку. Це база для найбільш високооплачуваних індустрій світу: від розробки дронів та робототехніки до автоматизації Smart City.
Практично для підлітка:
Ти виходиш за межі екрана ноутбука. Ти вчишся писати код, який керує матеріальними речами: зчитує дані з реальних датчиків, керує моторами, передає інформацію в хмару та автоматизує простір навколо тебе. Ти власноруч створюєш прототипи смарт-гаджетів.
2.
Архітектор ШІ: перехід від користувача нейромереж до їх інтегратора
Практично для батьків:
Ваша дитина опиняється на піку головної технологічної хвилі десятиліття. Вона здобуває навички, за якими зараз полюють усі технологічні гіганти. Це гарантія того, що знання підлітка будуть актуальними на ринку праці і через 5, і через 10 років.
Практично для підлітка:
Ти перестаєш бути просто тим, хто пише промпти в ChatGPT. На курсі ти дізнаєшся, як влаштований Штучний Інтелект зсередини, як працюють алгоритми машинного навчання, та навчишся інтегрувати AI- моделі (наприклад, комп'ютерний зір чи аналіз даних) у свої власні програми та IoT-пристрої.
3.
Чистий Backend на Python: перехід від аматорських скриптів до дорослої архітектури
Практично для батьків:
Фундаментальна підготовка до технічного ЗВО без стресу. До моменту випуску підліток матиме таку базу з алгоритмів та програмування, що перші курси університету або профільні співбесіди здадуться йому легкою прогулянкою.
Практично для підлітка:
Ти освоюєш Python не на рівні «вивести текст на екран», а як інструмент вирішення складних логічних задач. Ти вчишся працювати з базами даних, структурами, обробкою великих масивів інформації та створювати надійну логіку (бек-енд) для систем штучного інтелекту та розумних пристроїв.
4.
Інженерний стартап «під ключ»: власний складний проєкт у портфоліо
Практично для батьків:
Матеріальний доказ високої кваліфікації дитини. Ви отримуєте не просто диплом про закінчення курсів, а повноцінне портфоліо Junior-розробника на GitHub. Цей проєкт можна показувати менторам,
подавати на гранти або використовувати як перший серйозний крок до фрілансу.
Практично для підлітка:
Твій фінальний проєкт — це не просто презентація, а працююча розумна система (наприклад, метеостанція, розумна система поливу чи охоронний комплекс із розпізнаванням облич через ШІ). Ти захищаєш реальний інженерний кейс, де є і залізо, і хмара, і код.
5.
Техно-дипломатія: командна розробка за стандартами IT-індустрії
Практично для батьків:
Трансформація підлітка у зрілу особистість. Навички командної взаємодії, відповідальності за спільний результат та вміння приймати критику виховують у дитині емоційний інтелект. Вона вчиться мислити як проджект-менеджер, що допомагає їй і в навчанні, і в житті.
Практично для підлітка:
Ти працюєш у симуляції реальної команди розробників (Dev Team). Ти навчишся розподіляти ролі, інтегрувати свій код у загальний проєкт, проходити Code Review (перевірку коду менторами) та презентувати складні технічні рішення людською мовою.
У чому унікальність цього проєкту для школярів в Україні?
  • Ця програма повністю руйнує стереотип про «дитяче ІТ». Поки більшість комп`ютерних шкіл та гуртків в Україні обмежуються вивченням стандартного створення простих сайтів чи ігор, Академія СТАРТ_ІТ вперше відкриває для підлітків формат справжньої науково-дослідної лабораторії (R&D).
  • Це єдиний навчальний проєкт в країні, де школярі 12–15 років не просто вивчають теорію, а створюють цілісну інноваційну систему: вони змушують матеріальне «залізо» (Розумний будинок) взаємодіяти з Штучним інтелектом та керуватися через Віртуальну реальність (VR/AR), ба більше — прораховують фінансову вигоду свого винаходу.
  • Фактично, українські підлітки опановують технологічну зв'язку майбутнього та бізнес- моделі, які сьогодні є стандартами для Кремнієвої долини та викладаються у пристижних світових університетах. Це дає випускникам СТАРТ_ІТ колосальну та унікальну перевагу на роки наперед на міжнародному ринку праці.
Переваги навчання в Академії СТАРТ_ІТ
Переваги навчання в Академії СТАРТ_ІТ
Професійна комп'ютерна освіта забезпечує дитині успіх у навчанні та майбутній роботі. Слухачі Академії створюють власні IT-роботи та щосеместру презентують їх на батьківських зборах
Діти формують навички творчої особистості (soft skills) – успішної людини майбутнього.
Школярі отримують компетенції з бізнес-підготовки (business skills) для реалізації талантів та умінь у реальному житті
Малочисельні групи до 12-14 осіб забезпечують індивідуальний підхід викладачів-професіоналів до дитини та її якісну підготовку; он-лайн доступ батьків до аудиторій.
Регулярна комунікація з батьками щодо результатів навчання, спільні заходи дітей з батьками: брейн-ринги, ток-шоу, квести, дебати, презентації проектів.
Хлопці та дівчата покращують навчання у школі завдяки новим вмінням, які отримали в Академії (tech + soft + business skills, Speaking English in IT) .
Ти навчишся використовувати найсучасніші комп'ютерні технології та застосовувати їх на практиці.
Розробиш власні круті ІТ-проекти: веб-сайти, ігри, 3D-моделі, графічні ілюстрації, мульти, Ютуб-канал та портфоліо художніх світлин, запрограмуєш роботів, зможеш поринути у віртуальну реальність.
Будеш працювати з новітнім програмним забезпеченням, професійною комп'ютерною технікою та гаджетами для Інтернету речей.
Знайдеш нових друзів-однодумців, навчишся працювати з ними у команді. Відвідаєш відомі міжнародні ІТ-компанії, дізнаєшся про розробки майбутнього.
Розкриєш свої природні ІТ-здібності, у тебе з'явиться впевненість у собі та віра у власні можливості.
Зможеш спілкуватись з айтішниками-професіоналами компаній Львівського ІТ-кластеру на заняттях, майстер-класах та воркшопах.
Графік навчання та ціна
Графік навчання
та ціна
Середня вартість від 3 510 грн - в місяць; 292 грн - за годину
Заняття 3 години - раз в тиждень; малі групи - 12 учнів
Тривалість навчання: 2 роки
26 вересня 2026 р.
  • Дні занять: Субота
  • Час занять: 12:00-15:00
Вартість / рік
2 платежі х 21 060 грн.
або
3 платежі х 14 740 грн.
або
4 платежі х 11 600 грн.
Записатись
Записати дитину на навчання
Записати дитину на навчання
Як проходять заняття та захист проекту
Школярі пізнають технології майбутнього
Роботи слухачів Академії
Роботи слухачів Академії
Питання та відповіді
Питання та відповіді
СТАРТ_ІТ – це стрибок в успішне майбутнє!
СТАРТ_ІТ – це стрибок в успішне майбутнє!